ケーススタディ
コカ・コーラがAKOOLでゲームをどのように変えたか:「究極のあなた」体験

バックグラウンド

コカ・コーラは、新しいフレーバー「コカ・コーラアルティメット」を発売して宣伝するために、消費者を引き付け、他に類を見ない没入感のある体験を提供するユニークな方法を模索しました。彼らは、消費者がただ遊ぶだけでなく、ゲームそのものの一部になれるようなブラウザベースのゲームを思い描いていました。

a coca cola tweet with #cocacolaultimate

チャレンジ

消費者が「コカコーラアルティメット」の世界で自分自身を見ることができるインタラクティブなゲームを作ること。また、楽しく魅力的な体験を提供しながら、実際の顔を仮想環境にシームレスに統合することで、ユーザー画像の忠実性と信頼性を維持します。

a train in subway with many face-swapped passengers

解決策

コカ・コーラは、最先端のフェイススワップ技術で知られるAKOOLとコラボレーションしました。AKOOLの専門知識を活かして、ゲーム「アルティメット・ユー」が開発されました。このユニークなブラウザベースのアドベンチャーでは、プレイヤーは自分の顔の写真を撮り、それをビデオゲームのキャラクターと交換することができました。プレイヤーはカスタマイズしたキャラクターとして、「コカ・コーラアルティメット」のフレーバーとエッセンスにインスパイアされた世界で、一連のチャレンジや冒険を繰り広げます。

AKOOLテクノロジーにより、フェイススワップは単なる表面的なオーバーレイではなく、ゲームの照明、角度、動きに合わせた詳細な統合を実現しました。これにより、この体験はプレイヤーにとって非常に個人的で魅力的なものになりました。

two passengers in a train, one with a face-swapped

結果

「アルティメット・ユー」は発売時に大きな反響を呼んだ。プレイヤーは、自分が「コカ・コーラアルティメット」の世界にいて、チャレンジを乗り越え、ゲームを直接体験しているのを見てわくわくしました。このインタラクティブなマーケティング戦略が「コカ・コーラアルティメット」の発売を後押しし、ゲームへの参加と製品への好奇心の両方を高めました。

ゲーム独自のフェイススワップ機能によって生み出された口コミは、ブランドエンゲージメントの向上という波及効果をもたらしました。プレイヤーがソーシャルメディアでゲーム体験を共有したことで、好奇心旺盛で自分でゲームを試すユーザーが増えました。

なぜAKOOLなのか?

コカ・コーラがAKOOLとのコラボレーションを選択したのは、AKOOLが比類のない精度とリアリズムを提供する大手フェイススワップ企業としての評判に端を発しています。求められたのは、ユーザーの画像の信頼性を損なうことなく、実際の顔をデジタル環境にシームレスに統合できるツールでした。AKOOLのテクノロジーは、そのような課題に合わせてカスタマイズされました。

結論

「Ultimate You」のコカ・コーラとAKOOLのコラボレーションは、革新的なテクノロジーとインタラクティブなマーケティングを組み合わせることの可能性を浮き彫りにしました。フェイススワップ技術をゲーム環境にうまく統合したことで、コカ・コーラは消費者にユニークで記憶に残る体験を提供し、「コカ・コーラアルティメット」のプロモーションを成功させました。